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「モデリング」
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件
Autodesk UniversityのInventor Tips(Part1)
09:09 02/10
Autodesk Inventor虎の巻(使い方指南)
by 仮面のCADエンジニア
http://autocadcore.seesaa.net/
海外のBlogでは情報公開が頻繁で、動画についても日本よりも圧倒的な量が公開されている。ここでは、海外のAutodesk Universityで提供された動画がアップされていたので、Part1を紹介す...
Autodesk
Inventor
tips
使い方
スケッチ
図面
モデリング
自作ロボ。。。の脚
23:10 02/08
ただ、なんとなく。
by SW
http://nantonaku.jp/
何となくフロントミッションの最新作のプレイ動画を観ていたら急にロボットを作りたくなってきました。連って言ってもデザインやら何やらのセンスは全くない人間なので、しょぼいのを作って終わりそう...
メタセコイア
素材
モデリング
モデル
3D
崖の上のポニョ
06:21 02/06
永遠(とわ)のベータ
by Zen
http://read.seesaa.net/
崖の上のポニョ [DVD]「崖の上のポニョ」ブルーレイディスク 特別保存版 [Blu-ray]ポニョと妹たちのデザインがかわいい貴重品入れです。崖の上のポニョ 海のなかまシリーズ貴重品入れ公開からもう...
宮崎駿
崖の上のポニョ
ポニョ
評論
人魚姫
アレンジ
メルヘン
深読み
エヴァ
エヴァンゲリオン
自転車っていうものは。。。
23:37 02/03
テキスト通りじゃつまんないのよ!
by イテゾラ
http://huyunosora.seesaa.net/
ここ数日の間自転車を作ってますが少しずつ形が出来てきて嬉しいです。モデリングをやっていると観察力がうんと上がるんですよ。いや逆によくよく観察をしないとうまく作れないんです。それに観察しただけでは掴めき...
観察力
モデリング
bicycle
自転車
Modeling
資料
観察
点・スプライン・楕円の書き方
00:00 07/19
SolidWorks ソリッドワークス マニュアル 使い方 無料 説明です
by ソリッドワークスSolidWorks
http://solidworkssolidworks.seesaa.net/
スケッチと拘束5点・スプライン・楕円の書き方⑫.点点コマンドをクリックします。 ①任意の場所をクリックします。⑬.スプラインスプラインコマンドをクリックします。◇スプラインの始点①をクリ...
拘束
スケッチ
モデリング
ソリッドワークス
Solid Works
2人目完了。
17:28 02/03
Little★Meteor開発局日誌
by NINOSUKE
http://efk.seesaa.net/
生放送にて250人ほどの方にきていただきました。ゲーム実況ではここまで人があつまることはめったになかったので、驚きです。生放送にてレンダリングしたり、製作したものをうpします。拾い物のテクスチャ張って...
モデリング
レンダリング
モデリングその3-おんにゃのこ2人目
22:19 01/31
Little★Meteor開発局日誌
by NINOSUKE
http://efk.seesaa.net/
ふぅ・・・・・・昨日に引き続きモデリング作業です。ずいぶんと余分なポリゴンを省くことはできましたが、やはり髪の毛が…ローポリモデルならまだテクスチャなどでごまかしが聞きそうですが、フルディティールで作...
モデリング
3D
フェイト
なのは
メタセコでモデリング。スタート画面案
23:41 01/29
Little★Meteor開発局日誌
by NINOSUKE
http://efk.seesaa.net/
モチベーションうpとかいっといた本人が更新停滞させるなんて・・・・今日はUIデザインと、プランを担当してくれてるメルキ氏よりスタート画面のデザイン案うpしてもらった。基調は白で、というだけのコンセプト...
レンダリング
MOD TOOL
XSI
モデリング
メタセコイア
自転車の前輪にUVテクスチャを張りました。
20:33 01/27
テキスト通りじゃつまんないのよ!
by イテゾラ
http://huyunosora.seesaa.net/
タイヤは前輪、後輪とも一緒なのであとから後輪にもテクスチャを張る手間を省かせる為UVテクスチャを使いました。オブジェクトが大きくて複雑であるのでモデリングとテクスチャ張りを平行していきたいと思います。...
UVテクスチャ
自転車
前輪
タイヤ
後輪
テクスチャ
手間
オブジェクト
複雑
モデリング
モデリングを終えてテクスチャ張りに突入しました。
23:32 01/23
テキスト通りじゃつまんないのよ!
by イテゾラ
http://huyunosora.seesaa.net/
キー一つ一つにテクスチャを張らなきゃいけないので結構手間は掛かりますが作業自体は簡単なのでさっさとやちゃおうと思います。----------------------------------------...
モデリング
テクスチャ
後ろのポートなって作るんじゃなかった。
22:07 01/19
テキスト通りじゃつまんないのよ!
by イテゾラ
http://huyunosora.seesaa.net/
くっそ、昨日作業ができなかったにしても四日も掛かってしまいました。後ろのポートは多分レンダリング画面に入ることはないだろうと思いながらも無駄に作ってしまいました。まあーそれなりにモデリングの練習にはな...
製作
bumpmap
バンプマップ
凸凹
Modeling
モデリング
画面
Rendering
レンダリング
四日
明日はテクスチャ張りだぞ!!
21:38 01/17
テキスト通りじゃつまんないのよ!
by イテゾラ
http://huyunosora.seesaa.net/
液晶モニタモデリングは今日までにし、明日からはテクスチャ張りに移りたいと思います。くそ、作業する時間がもうちょっとほぴいです。-------------------------------------...
テクスチャ
モニター
moniter
モデリング
Modeling
Texture
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